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第二十五章 人品大大滴好
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 “嘿嘿…”风狂的笑了几声,尸体发火的出现让他觉得很开心,更何况还带着一堆小弟,送菜来了。

 站在原地的风狂开始想着计策,总共11只僵尸,其中1只还是尸体发火这个小BOSS,至于另外的10只僵尸,能跟随尸体发火自然也不会差,起码比起其它的僵尸还要厉害一些,自然那经验也会比较高的。

 同时面对这样的一群僵尸,风狂也没有把握一起干掉时不受伤害,所以他只能想想办法,尽量避免与它们同时接触。

 如果这群僵尸不是挤成一堆的前进的话,是比较好办。

 抓了抓头发的风狂实在想不出什么办法,这些僵尸的智力很低,而且是围绕这尸体发火这个家伙,很明显只要自己有什么举动的话,它们就会一窝蜂的围上来,逐个击破的计划也就实现不了了。

 算了,还是用‮力暴‬解决吧,智慧计谋对于没智力只懂得一筋的家伙是用不上的,打定主意的风狂不再站在原地等候,而是快速的冲向第一只僵尸,起码,它的位置比较靠前一些的,自然是应了打出头鸟这句话。

 风狂一剑劈在那僵尸脖子上,令他惊讶的是,这种正常情况下可以砍断其它僵尸的力道,居然只是将剑劈进脖子一半而已,大大失算的风狂赶紧用力一拔,然后在僵尸的手攻击过来之前后退一步,闪开攻击,而后在向前一步,用力的砍在那僵尸的脖子上“唰”的一下,那僵尸的脑袋掉了下来。

 击成功,击杀一只僵尸后风狂赶紧后退,不让其它的僵尸形成包围,眼看着同伙被杀,那些僵尸在中间那只深蓝色的高大僵尸的指挥下,朝着风狂两两的围了过来。

 看到那些僵尸的动作,风狂有点惊讶,尸体发火果然是拥有简单的智慧,居然可以指挥小弟使用包抄这个战术,不过,可惜了,低级怪物就是低级怪物,即使身为BOSS也是一样的,更何况,它拥有的智慧只是最简单的。

 像这种可以称得上是精英僵尸的僵尸,如果是4只5只的一起围攻风狂,他到是不敢硬接,不过,才两只而已,你也太小看本少爷了吧。

 已经把握好力道的风狂再次朝着最近的两只僵尸冲去,他的战略很简单,就是利用僵尸速度慢反应慢这个特点,不管这些僵尸的攻击有多高,只要是它们无法打中风狂,那么就无法形成伤害。

 而风狂则是可以利用他的反应跟速度抢占先机,只要是离他比较近的僵尸都作为他的优先攻击目标。

 风狂冲到那两只并列着围过来的僵尸前面,先是起脚,重重的蹬踹在一只僵尸的身上,那‮大巨‬的力道顿时将那僵尸踹的怔怔的后退,但因为身子僵硬的关系,脚步跟不上后退的速度,所以轻易的被风狂踹到在地。

 “唰”

 风狂一把那只僵尸踹到,手中的短剑马上横斩在另一只僵尸的脖子上“咕噜”一声,那僵尸正准备的姿势停止了,脑袋滚落在地,身子也“砰”的一声倒下了,将在它身后移动的那只僵尸的道路堵了一下,于是,后面并列的队形顿时掉。

 击倒一只僵尸,再击杀一只僵尸,风狂快步的后退,就算是在有把握取胜的情况下,他仍然保持这警惕,以免出现什么意外,成为第一个冤死的穿越者。

 现在已经杀掉两只僵尸,击倒一只,还在地上,爬不起来,那么,包括尸体发火在内还有8只围了过来。

 对了,我一只都忘了使用技能了,不是用加了一点技能点在重击上吗,风狂一拍自己的脑袋,突然想到,哎,没有去做习惯的事,很容易的就会被遗忘。

 风狂再次冲了出去,然后发动重击,只觉得一股弱弱的能量从‮体身‬中凭空出现,然后涌向握剑的右手。

 “砰”

 不同以往斩杀僵尸的声音,这个重击虽然也是砍在僵尸的脖子上,但那‮大巨‬的冲击力却是把那僵尸的脖子打个稀烂,还把那僵尸的‮体身‬击退三米远,然后在了另一只正在前行的僵尸身上,将它倒。

 风狂再一看法力值,少了两点,看来刚才那股弱弱的能量感应该是那法力值所化的,重击这个技能使得他短剑的攻击产生了变化,不仅威力更加的强大,还使得那短剑耍起来跟斧头一样,凶悍多了。

 重击使用一次消耗两点的法力,而他现在还剩有81点的法力,也就是说,还可以使用40次的重击,这样凶悍的攻击方式,不用就太对不起了,风狂哈哈大笑,瞅准一只僵尸,快步上冲,击打,然后快步的后退,又KO了一只僵尸。

 其实,重击这个技能除了有法力的消耗需求外,还对‮体身‬有着要求,如果‮体身‬不够强壮的话,就像是一个正常的新晋野蛮人,他的体力只有25点,生命也只有55点这样的‮体身‬虽然比其他的新晋职业者强一些,但其底限并不深。

 不论是人还是怪物,只要是有生命的,甚至是没生命的亡灵,其‮体身‬都有一定的承受度,一旦施展的力量超过了他的‮体身‬承受极限,就会引起‮体身‬的崩溃。

 重击这样的攻击方式看似神奇,其实说白了,那消耗的两点法力值只是作为催化剂,消耗的法力会转化成某种神奇的能量,发出‮体身‬的潜力,从而爆发出来,才能在一瞬间形成强大的攻击。

 而‮体身‬潜力的爆发会对‮体身‬造成负荷,或大或小,主要是看‮体身‬的承受力,这承受力就是‮体身‬的力量,体力耐力之类的跟‮体身‬有着直接关系的属,而且,对‮体身‬造成的负荷在一段时间后‮体身‬会自然的修复,速度快慢也是跟‮体身‬的承受力成正比,越强就越快。

 不过,如果‮体身‬在承受了负荷后还未回复的话,再次让‮体身‬承受负荷,那么这个负荷就会增大,回复起来也就越慢,如果一直让‮体身‬承受负荷,到最后即使没有死,也会对自身造成难以治愈的伤害。

 综合属越强,‮体身‬的承受力自然也就越大,而‮体身‬潜力的爆发对‮体身‬造成负荷也就越小,回复速度越快,所以,等级高的野蛮人施展重击这种低级的技能,基本就不会对‮体身‬造成什么负荷,更不用说伤害了,即使这个重击的技能等级也跟着提高,其实,重击这个技能等级的提高也只是加强爆发的纯度,增加一些威力而已,因为所增加的威力并不是非常的大,所以它所增加的负荷也没有提升多少。

 风狂的属极其的平均,基本都是80点,形成了一个相当好的平衡,他的属主要是通过大还丹的附加而成的,不然如果能有那么多的自由属点,风狂也不会那么加点,因为这样的平衡加点方式等于是浪费了许多优势。

 等于是什么都会,什么也不精通,不过还好,他那多出来的属点并不是他升级得到的,而是通过那神奇的大还丹附加的,这样的情况下,虽然是有点可惜,但却是比别的职业者多了很高的优势,等于是站在了更高的起点上。

 而且,平衡的加点方式是有一个好处的,那就是‮体身‬的承受力会最大限度的提升。

 所以,就风狂现在的‮体身‬,完全可以轻松的使用重击这样的技能,而不会担心说会对‮体身‬造成伤害之类的。

 明白这一点的风狂自然也是很高兴,他已经打定主意,接下去就要用这40次重击了结这些僵尸。

 尸体发火的速度其实是要比其它的僵尸快上一些,当然,也只是一些而已,这个变化对于风狂来说并没有什么影响。

 被风狂击杀了6个小弟后尸体发火终于决定亲自出马,它发动全速,越过小弟,直接朝着风狂扑来,势要把风狂给干掉,然后再变成它的小弟。

 尸体发火的算盘是打的很好,不过也要看它有没有那个实力,不然,就是偷不成蚀把米。

 面对来势汹汹的尸体发火,风狂并没有躲避,这个比其它僵尸都来得高大的深蓝色僵尸,拥有这其它僵尸所没有的技能——幽灵一击,这幽灵一击的效果跟野蛮人的重击有点类似,也是属于瞬间爆发出强大攻击的技能。

 作为鲜血荒地中,窟内唯一的BOSS,风狂决定给予尸体发火一个机会,他身子向后退了几米,那尸体发火很快的就追赶上来,而它那些小弟则是在后面慢慢的挪动着。

 “砰”

 如同鼓槌击打大鼓一般,身子涌起淡黄光华的尸体发火僵硬的双手却诡异的一缩一推,那淡黄的光华在它缩手的瞬间全速涌去,然后随着它快速击出的双手,如同幻影一般击打在风狂的膛上。

 “咳咳,真是恐怖的攻击”承受了尸体发火幽灵一击的风狂左手轻轻的膛,还好,因为那大还丹的缘故,使得他‮体身‬的无论是承受力还是坚韧度都大幅度的上涨,不然,尸体发火的这一击就不是将他击退几步,让口发出剧烈的疼痛了,恐怕会把他的肋骨都打断。

 不,恐怕会被直接击杀,伸手将嘴角的血迹擦掉的风狂看了看自己的生命,顿时吓了一跳,尸体发火的幽灵一击竟然让他掉了90点血,还好还好,有大还丹的存在,不然自己就歇菜了,不过,也是有大还丹的存在,自己才敢这么狂。

 “下手真狠啊”风狂深一口气,觉得口还传来一阵疼痛:“礼尚往来”

 重击猛的击出,一下,两下,三下,四下,五下…,风狂连续的施展着重击,将尸体发火不断的击退,每当尸体发火正要反击的时候,它的‮体身‬就会因为被重击而后退,攻势立时瓦解,尸体发火只能伸着双手,做出攻击的样子,口中连连的发出吼叫,不住的后退,到风狂的重击施展在第十五下的时候,尸体发火也正好退到了它的小弟群中,不过,却是——

 “轰”

 一声炸响,尸体发火的血飞溅,同时风狂的‮体身‬中又向四周飘溢出5道电弧。

 真是耐打啊,以这样的属加重击,居然用了15下才干掉,不过,风狂看着掉落在地上的几件装备,那黄金色的光华,却觉得即使再难打一些也是值的。  M.SsvVxS.cOM
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