第285章 - 合资公司
数十人换着场景吹捧《网金》,这么一期比广告还广告的节目居然收视率不俗,至少有1000多万台电视机在播放这段节目。
总之这期节目很和谐基本上看不到批评的声音,只是为末尾,提醒一些在校生,不要为了游戏而耽误学业。有了央视这期节目,众多新闻中,网络游戏这关键词出现频率更高了。
不得不让许多投放广告的标望们惊叹,在央视竟然能用这么样廉价,还能连续一个小时连续不断给产品吹捧的,非广告,节目…
众多财主们叫嚷着,举着支票对央视道:“把我们公司产品也来搞个个把小时的专题报道吧!钱不是问题”1亿、两亿还是五亿请开口!”
“这个…”央视领导非常头疼。那个游戏频道是草创,没有多少游戏节目可播放才做出这样几乎和广告
质差不多的专题报道节目。
可是那些叫嚷着说要央视给他们做专题报道的企业都是干什么的——不是保健品、酒类产品,或者其他的那些
七八糟产品。稍微像话点的是一个叫史玉柱开的巨人集团,那个公司目前是电脑公司,而且确实有点传奇
质在里面。
要知道史玉柱几千块起家,两三年时间能成亿万富翁。等到九十年代,转型卖电脑后,竟然成为中国PC行业可以和联想相提并论的巨头。巨人集团目前在深圳、香港两地上市,托全球网络股市值突飞猛进的福,去年资产20亿人民币的巨人集团上市后受到追捧,市值涨了30多倍,使得史玉柱名声鹊起,被誉为张毕玄第二…
随着大盛公司公测火暴的消息传到世界各地,众多企业老总发表言论说对网游这个朝阳产业表示关注,虽然,貌似目前网游只见火暴还没到真正看到赢利的时候。
这时候,许多洋人们觉得坐不住了。纷纷跑到龙腾游戏公司大多决定同意龙腾游戏公司的条件,一定要取得龙腾游戏公司,《网金》在他们国家地区的运营权。
时间就是金钱,许多人觉得。谈判浪费的时间,还不如早
把游戏给运营起来更好!
美国EA加快建立了一个东方网络游戏公司。并且取得《网金》北美运营权,这个合资公司中龙腾游戏占有49%股份,代价是付出《网金》这款游戏的运营权以及提供技术支持。其他地一切硬件设备、游戏推广、点卡销售都由EA公司去伤脑筋了。
在日本、英国等地则是龙腾游戏公司直接建立两个子公司运营自己的游戏。前者是因为欠张毕玄地巨额债务还有一大半没有还清,日本府政得小心伺候着他。
若是其他外国人在90年代未必能这么顺利在日本进行投资,在日本金融未破灭前,在商业、经济上开放程度比较大,一般很
外国人进行投资。当欧美各种府政、资本家、行银家们权利勾结帮助日本经济吹起大大的泡沫。之后等到日本地产、金融上泡沫被吹大几十倍,这些国外资本赚足了金钱快速
离,制造日本90年代经济大崩溃。自此后,每年日本通货膨
、出口减少、每年5万多家企业破产,GDP长期负增长、就算偶尔增长也是低于1%的速度。自此之后,日本对于外资进入非常警惕,如同防贼一般监视外资,并且给新进入的外国资本设置障碍。
但,张毕玄貌似在日本经济衰退期间每年至少用拣垃圾的价格在日本收购几千个从事高科技行业破产的中小企业充实龙腾系各公司的力量。许多日本媒体都赞扬说张毕玄是世界上所有国家最
地商人。不管是,东南亚、欧洲、还是日本无数失业的工人因为龙腾集团的收购。得以有了养家糊口的饭碗。
而英国则是感激92年在国际游资阻击英镑后,张毕玄仗义出手,收购了大量的不景气公司,并且帮助英国恢复金融秩序就像救世主一般的挽救了英国的经济。使得英国民众对龙腾系很有好感,英国府政得顺应民意给带有龙腾标记的公司的投资项目给予最大的方便。
智冠、大宇等把公司由于把总部迁在内地地台湾游戏公司,目睹了大盛公司运营《网金》的火暴景象,虽然无望取得内地运营权池退其次纷纷到龙腾游戏公司总部争夺《金庸群侠传OL》台湾地区运营权。结果,互相妥协。三家公司组建一家新的联合公司金庸群侠网络有限公司在台湾地区运营此网游。不过,由于台湾和内地的政治因素在里面,龙腾游戏公司在这个新的公司里面只占有20%的股份。
在欧洲其他地区,龙腾游戏则是和育碧等游戏软件销售公司合作建立运营公司。亚洲地区比如韩国、印度,东南亚等市场,龙腾游戏公司也采取建立合资公司的模式,使得游戏尽快运营。
任何一个合资企业。龙腾游戏只出《金庸群侠传OL》游戏,以及派几名技术人员。但是,却能拥有40%的股份只有台湾地区比较特殊而
一时间,龙腾游戏公司四处出击,遍地开花一般在全球几十个国家地区撒
合资企业。这些公司注册资金或多或少,多地有上亿美圆,少的都有沏万美圆以上。龙腾公司光是*拥有的股份,便得到将近10亿美圆的资产。
以前向来是别国在中国搞合资企业,现在中国企业仅凭借一款游戏,就能让外国公司心甘情愿出资金、出人力物力把公司搭建起来。然后给龙腾游戏公司49%股份,让许多人张大嘴巴不知道应该说什么是好。不过,这似乎也印证了邓首长所说的那句名言——科学技术是第一生产力。
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