177 异域之旅20
娜姐姐。。哦。最幸福、最快乐的时光,有时候我真的希望象一些传说中的穿越者一样丧失生育能力——这样我就能和海伦娜永远这样幸福的生活下去。
当然这只是个梦想而已…。
我和海伦娜都有着自己的羁绊,海伦娜想要和他的⽗亲团聚,而我也不得不为了自己的领民而奔波。
这一切的关键都在对沼泽族的攻略上。
而我也向海伦娜阐述了我的战略计划。
说到大战略的谋划,我们国中人显然和一味尚武的西方人有所区别。
圣战堡垒的守护者们与沼泽地带的异族已经对抗了数百年,一方依仗地利和精锐的队部坚守,另一方则拥有占绝对优势的兵力和资源,仅仅为了争夺一座传送门,双方已经有无数的生命葬⾝在这长达数百年的拉锯战中。
换作国中人可能就不会做这种傻事——或者说哪怕做了这种傻事也会很快醒悟过来,采取其它的办法加以解决。
我们的老祖宗在千年前的孙子兵法中就有言道:‘百战百胜,非善之善也;不战而屈人之兵,善之善者也。故上兵伐谋,其次伐
,其次伐兵,其下攻城。攻城之法,为不得已。’
这些话用在现在的情势中非常贴切…就算我真地能够率领圣战堡垒和圣马诺公国以及布莱克郡的军队不断的战胜沼泽地带的队部——那又能怎样呢?
沼泽地带或许比人类陆大小一点。或许实力没有人类陆大強,但是他毕竟也是一块陆大,人口基数和军队数量不是我能统领的区区几个地区的军队能够消灭的。
就算退一万步说——哪怕我真的将他们地全部军队打败,我拿什么维持对占领区的统治?难道我还真的要将整个沼泽地带的种族全部屠戮⼲净?
我们的祖先对这种情况有了很好的解决方法,那就是‘不战而屈人之兵’,孙子称之为‘善之善也’。
野战和攻城战都是下策,尤其是攻城战更是下下之策。
历史上四大文明古国只有国中地文化体系是长期延续发展而从未中断过的文化,这种強大的生命力。是最具国中特⾊文化特征。
而她的強大生命力,表现在她的同化力、融合力、延续力和凝聚力等诸多方面。
华中民族的文明之所以具有如此強大的生命力,最重要的是她具有的包容
。
我们可以是汉族、満族、⾼山族、族、苗族、蒙古族但是我们有个统称——华中民族。
华中民族是一种文化心理的自我认同感和超地域、超国界地文化群体归属感,只有这种模式才能够彻底解决沼泽地带和人类陆大的纷争,让两块陆大地不同种族的人们和睦相处。
当然这不是短时间內能够完成地,也许我穷其一生也见不到全世界各种族大融合的场面。但是暂时消战争,建立互信机制,为各种族和睦相处奠定坚实的基础,这些我相信我可以做到。
新建的圣马诺公国,一座处在数个陆大
汇点的新兴家国,虽然因为地理位置的特殊
而使得这里成为各陆大野心家的必争之地,但是同时也给了我们一个契机——我们完全可以利用自⾝的优势地理环境,在各国、各陆大之间协调、缓和关系,让大家增进了解,增加互信。
当然首先我们得有強大地国防。同时我们的发展模式也得让各陆大地人认同——我们得让他们了解——在一个家国里,多种族是可以和睦相处的。同时大家可以共同发展,没必要玩两败俱伤的零和游戏。
圣马诺公国必须成为陆大各国发展的样板——只要各种族共同协作。我们完全能够取得双赢的局面,一个种族的发展壮大完全没必要以另一个种族的牺牲为代价。
而这其中的重中之重就是让大家利益共同化。
u|控制区之后,通过和沼泽族的接触,我终于了解了沼泽地带的各大势力对人类陆大窥探的原因。
那里的生活品质实在是太差了…。的人类陆大,沼泽地带气候恶劣、土壤贫瘠,环境险恶…。
有时候为了一块能种植作物的土地,两个沼泽族势力之间就可能因此而牺牲无数的优秀战士的生命。
有时候为了能让种族延续下去。没有口粮的沼泽族不得不将没有战斗力的老人、伤残者驱逐…
但是同时他们拥有的丰富的矿产、森林资源却不能得到有效开发——人类陆大需要这些资源却没有渠道取得。
这真是一个绝大的讽刺,两块明明优势互补的陆大。却仅仅因为种族和意识形态的不同,非但没能相互合作,反而刀兵相见无数年…。
我要做的就是化解这些矛盾——只要解决了这些矛盾,已经适应了沼泽地带的种族在丰⾐⾜食之后大概也没有
望再次⼊侵人类陆大了吧。
那样从海伦娜的角度来讲,只要解除了沼泽陆大的威胁。她就能和他的⽗亲团聚了。
而从大的方面来讲——只要有相对较长的和平时期,我们完全可以通过相互
流的时机,潜移默化的同化他们,从而彻底解决两个陆大相互敌视的局面。
所以说,建立相对的和平状态以及开通贸易渠道是现在首先要做的。
这一切自然少不了计划制定者的参与,所以虽然不情愿,两位小情人却也不得不洒泪分手,为这项宏伟的目标各自努力。
仅仅和我的海伦娜相处了不到一周的时间,我就将再次踏上征途,前往我的岳⽗大人所在的圣战堡垒,准备启动我的游说计划。
我必须得将圣战堡垒的长老以及大部分的战士绑上我的战车,让他们对我的岳⽗大人要自行出兵歼灭黑⽔城的企图进行阻拦。
而要将他们绑上我的战车,最有效的方法只有一个——利益…。以及更大的利益。
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