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初级狩猎者进化资料
 狩猎者等级提升:

 一级升二级:需要一千点积分,提升的属有皮肤,骨骼,血三个被动属,提升的幅度根据职业的不同也不相同。

 二级升‮级三‬:需要五千点积分,提升的属有皮肤,骨骼,血三个被动属,提升的幅度根据职业的不同也不相同。

 ‮级三‬升四级…

 神经系统的强度:属于天赋属,主动进化属,一级进化需要五千积分。神经系统天赋好的狩猎者,具有非常大优势。神经系统绝对狩猎者在狩猎场景中的反应,感应等等素质,进化不仅需要大量积分同时需要达到隐藏条件。

 初级狩猎者特长进化方向:武器精通,火焰之力,寒冰之力,近身格斗,‮体身‬炼,精确控制,力量之力,敏捷之力(疾风之力),精神之力(灵魂之力)。

 一级特长进化需要三千积分加一个C级完美水晶,二级特长进化需要五千积分加B级完美水晶,‮级三‬特长进化需要一万积分家A级完美水晶…

 初级狩猎者技能:

 萧月---怒斩,连击

 黛丝---地狱火焰,烈焰球

 秋华---寒冰箭,冰封千里

 叶---重剑术(一般力战士认为是垃圾技能,而且需要一万积分才能学习的初级技能)

 林---精神鞭笞,精神感应(需求大量积分)

 狩猎者使用的武器:近战职业使用的低级武器相对便宜,最便宜的需要五个积分,就是一些普通的支刀剑等,而魔法师职业最便宜武器需要五百积分。当然,近战职业的高级武器同样昂贵,若兰城最贵武器无论是战士的还是法师的都是一万积分。

 装备:装备分类繁杂,不管是战士的还是魔法师的都有极为便宜的装备,但是有属加强的装备非常贵。如果狩猎者死亡,‮体身‬会在半个小时后自然分解,装备也不例外,就算拿走也会在半小时内分解,储物袋子同样,并且无法被打开。

 药品:低级药品很便宜,大多数只需要十个积分,有治疗外伤和内伤两种。中级药品一颗需要一千积分,可以重生狩猎者的四肢以及非致命重伤,高级药品一颗需要五千积分,只要狩猎者死亡时间不超过一个小时,并且重要部位没有丢失,都可以复活。

 杂货:杂货类物品繁杂,想要研究透彻,需要非一般毅力和充足的时间。

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