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第二百八十三章 熟悉环境
 人一阵意识恍惚,清醒过来时,现此时正处于广阔上,周围密密麻麻,连绵不绝的正是参与国战的十四万三千五百六十七位军队。感受着四周的环境和空气,影不由一阵意识清新,眼界大开!这就是死亡大6,并没有大家想象中的四处充着杀戮、暴戾、死亡的气息,反而是蓝天白云,青山绿水的。不知道是不是还未生过战争,或者还没有侵略者登陆,死亡大6还保持着自然清新的味道,反正给影的感觉是祥和安逸的气息!

 刚领略完风景,影意识一清醒,立刻把意识沉入乾坤塔中,此时塔内的两万玄甲血卫、一万藤甲军和一万仙武力士正安稳地处于乾坤塔之内,并没有任何损失或意外情况出现!

 “哈哈…”看到如此情景,影不由自主地放声狂笑,回音震,引得众人齐齐侧目,原本就感觉自己军队严重不足,忽然现系统被自己“”了一把,使得自己的军队多了四分之一还多,任谁都是欣喜若狂的!

 “主公!此时我们应该立刻找个根据地,度越快越好,迟则生变!”

 脑子的‮奋兴‬激动之情,正有点得意忘形的,贾诩忽然靠近轻声说道!

 “恩,依颜把战鹰骑探派出去,四处警戒,现非我族类立刻回报,我四处去察看下!”

 贾诩提议使得影猛然清醒过来,立刻向冒顿依颜吩咐道,同时乾坤塔出大片白光,盏茶时间后。广阔无垠的平地上立时出现十四万三千五百多匹战马和翱翔天空的黑乌乌的大片黑鹰,此时参加国战地都是每支军队中最精锐的部分,既可当步兵,也可当骑兵,甚至是只要换武器,随时都能变成任何普通兵种。只是进出乾坤塔的时间确实太长了…怨念啊!

 “是!”冒顿依颜应了声,指挥手下的战鹰骑探分别配上战马和圣鹰,立刻自觉地像天女散花般四面八方散开巡逻警戒!而影也马上召唤出黑皇、羽皇和流星。翻身上虎。流星紫翼一展,立刻划出道洁白的线条直冲云霄,很快在地面上就只能看到小小的黑点了!

 身处千米高空下望,只见自己出现的区域周围连绵不绝。青翠蓝绿的是大片地山脉、树林和草原,居高俯瞰,只见方圆百里一点军队都没。甚至一座城池都没见道!使得影大吃一惊,不会又那么倒霉吧,刚进《望》时就被扔到偏僻地深山老林中,现在参加国战,不会又是一开始就被扔到远远的偏僻地方吧!

 不信之下,影双腿一夹,以流星的度,双翼一展,瞬息就是数十里之遥,几息时间。便掠过了千里距离。中国一向以东方古国自称,影自然率先向东面察看,几分钟之后。影便在离影军出现地数百里处看到了黑一大片军队,肯定也是某个势力参加国战的军队了。不过影借助黑皇地鹰眼,还是看出了是中国区的军队,不过两者距离也太远了点吧。影又继续往东飞行。掠过数千里之遥,终于在前方看到了屹立高耸以无垠平地上的雄伟城池,看规模,此城池远远比影自己地影城还大上数倍。这就是王城和巨城之间的差异了!不过守护者一号倒也没说错,城池虽然够坚固雄伟,但守城军确实不多,略察看了下,城池大概有上千万居民,军队却不足百万,可能连五十万都不到,这才是真正的地广人稀啊!堂堂王城只居住了上千万居民和不到百万军队,要是在中国区,一个王城里没数千万居民和百万以上军队才怪呢!

 看着像蚂蚁般涌向城池的各路军队,影知道再继续往东就是中国区的区域了,立刻骑着流星拐了个弧度,直往南边而去。沿路影又6陆续续看到了不少军队,因为国战之前死亡大6是全封闭的,别说玩家,就是国家都很难得到什么具体资料,特别临近死亡大6前,系统还提示“所有国家区域范围随机分配,请勿与现实挂钩!”传送到死亡大6就直接到自己国家主城附近的还好,如果像影传送得离主城那么远的,根本就不知道自己的国家区域在哪?自己该往哪走!所以影在高空中看到了种很奇怪的现象,就是经常看到某些

 无目地地走,有时同一国家的军队同向而行,有时行。其中一些军队甚至连自己已经走出属于自己国家的区域都不知道!

 影就这样乘坐流星翱翔于高空之上近半个时辰,才堪堪转遍了以影军出现地为中心地万里方圆,同时不由得暗叹中国区的玩家总算有点运道,四面八方都是以冷兵器为背景地历史古国,以影军出现地为准,东面就是中国区了;西面是西班牙的哥特帝国;南面是叙利亚的拜占庭帝国;北面是墨西哥的玛雅帝国。当然,并不是说古帝国就比魔法大6的国家弱,而是古帝国的战争方式和生活方式与中国区的三国背景比较相近,刚好可以给中国点缓冲的时间,让中国区玩家慢慢适应千奇百怪的战斗方式。

 影翱翔高空之上期间,也碰到了不少空中侦查飞禽,甚至连骑着狮鹫在空中巡逻的斥候兵都有,不过影有黑皇和羽皇预先警戒,一现的话,都是立刻指挥羽皇将之击落,不得不承认,金翅大鹏雕确实不愧为空中霸主,至少影击落十几波空军时,羽皇几乎都是一击既中的,它的度太快了,大部分敌军根本连反应都来不及!

 游戏《望》虽说分为五个大6,但谁也不知道《望》到底有多大,至少以影飞行近半个时辰所看范围推测,光是死亡大6就不比现实的大6面积合起来小了。无数国家全部集中到一个大6进行混战,每个国家的面积都是数万里之遥的,至少影还没从头到尾察看过一个国家的面积,初进死亡大6,时间宝贵紧迫得很,没必要浪费在察看一个国家的面积上。不过影却现了个奇怪的的现象,好象每个国家区域的分布情况都是一致的,都是在每个国家区域中,四个主城分布四个方向,第五个主城居于另外四个主城的正中间,而且每个国家区域都被包围在连绵不绝的山脉中或波涛汹涌的湖海河中,也就是国与国之间都有庞大山脉或‮大巨‬河间隔开的!不得不说,这样一来,如果一个国家团结的话,派上重点守住自己国家和别的国家的界处,基本就没被攻陷的可能,但有人的地方就有纷争,想让一个国家齐心协力防守起来,除非事先国内就被统一起来了!

 还有让影奇怪的一点是,每个国家区域面积至少都有数万里方圆以上,具体影没察看,但在一望无垠,广阔无边的面积上,只有五座主城,其他的别说巨城、中城之类的,连个村庄或城镇都没,可能就像系统更新说明的,留下那么多空地,就是打算让玩家自己创建基地之用!

 大概察看了下以影军出现地为中心的四周的国家和国家游戏背景后,影马上原地下线,到现实中上网络察看了下西班牙的哥特帝国;叙利亚的拜占庭帝国;墨西哥的玛雅帝国的具体游戏背景、文化、军事和游戏的异同等,这就是玩家和npnetpc还得辛辛苦苦去四处调查、分析,而玩家只要得知其游戏背景,直接下线上网查询就能了解个不离十了!

 三个国家中,西班牙的哥特帝国以步兵军团著称,非常善于破坏建筑和抵御远程攻击兵种如长弓手、强弩兵、箭塔等,在初期非常有优势,而且在有城可守的情况下,基本就很难被攻克的,但遇上魔法大6的空中部队,就比较吃亏了;而叙利亚的拜占庭帝国却以防御著称,不只它的建筑防御都比较高,远高以其他文明,其本身的军事兵团也以远程攻击方式为主,其中最具代表的是他拥有火兵,一种很能吓唬人的兵种,而且还拥有半魔法质的可治疗的僧侣;而墨西哥的玛雅帝国却以诡异著称,而且在玛雅帝国的范围内,特别是其基地附近跟他们作战,他们的战斗力加成非常高,是个宗教狂热很严重的帝国!  M.SsVVxS.com
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