第109章 游戏策划
按道理,许寒现在已经没有必要写了。5?
他现在事情越来越多,要参与很多项目的开发,作为公司的技术总监,许寒的时间开始不够用了。
但是他曾经是一个扑街写手,对写有一种执着,就当是弥补缺憾,许寒也要自己写一本经典名作出来,四本书还有半个月就可以完结连载,到时候,他的新书必须要出来了。
然而许寒对写一本什么题材的,还没有任何头绪,这是三江访谈上需要面对的问题。
就在他沉思的时候,主管游戏策划的任明明将厚厚的一本策划递给他审核。
见她有些疲惫的样子,许寒以疑惑的问道:“这不会是你加班
出来的吧?”
任明明有些奋兴的点头,说道:“这是我们整个游戏部门群策群力,全都按照许总你的技术要求
的,你看看,一定很
。”
“不是说不要加班嘛,晚几天而已,不急。”许寒无奈的摇头。
“不是,主要是按照许总你的设想,我们发现这个游戏可以实现很多其他游戏制作商无法实现的效果,所以很奋兴,就迫不及待的想把它
出来。”任明明眨着大眼睛,连忙解释。
“我看看。”许寒正要细看,突然脑中灵光一闪,大叫一声。
“太好了,就按照这个来。”
任明明吓了一跳,盯着许寒看了一会,有些委屈的说道:“许总,你敷衍我也不用这么明显吧,看都还没有看,就说好,这个游戏可是公司下一个重要盈利点。?!”
许寒呵呵笑了起来,说道:“对不起,我是想到了另外一件事情,这个策划放这里,我会看的。”
他想到了该如何写了。
一个经典游戏,总会有大气磅礴的背景故事,吸引人的一种文化,单纯靠技术手段吸引玩家,无法在玩家的心里留下深刻的印象,许寒刚才就想到了自己新的题材。
他要首先在上推广自己游戏的先期背景介绍,培养大量的读者,然后顺理成章的推出游戏,这样结合起来,自己公司制作的游戏自然拥有很强的底蕴。
如果按照这个设想,就要符合游戏策划介绍的背景。
许寒迫不及待的拿出这叠游戏策划书,细看了起来。
按照他的要求,这个游戏需要适应他的新技术:一体化
互式数据处理技术,达到全球一体服务器,玩家真真正正的处于一个世界的构想。
这个构想并不是不可以实现,在目前的硬件条件下,许多游戏就已经可以实现部分区域玩家全部集中一个服务器的技术,只是负载能力依然还有待提高。
他看了下去,发现游戏的介绍符合自己的要求,即世界背景首先就攘括了全球玩家,大气磅礴。5?
游戏的介绍是这样的:
2012年,世界因不可预知的原因毁灭突变,人类只剩下数亿,分布在世界各地,百年之后,世界逐渐改变成为洪荒世界,灵气充沛,可以修炼,同时环境恶劣,妖兽魔兽横行。弱小的人类通过修炼自身同大自然做斗争。
游戏的背景就从百年之后的2112年开始。
人类的修炼体系,分种族文化的不同有各自的发展传承,其中华夏黄皮肤以修真为主,西方白皮肤以魔法为主,非洲有巫师和金刚,拉美有祭司和圣者等。
这些力量体系又分很多不同职业,比如西方的变异
血鬼,狼人,各系魔法师,斗气修炼者,圆桌骑士,圣坛武士,甚至变异的巨龙,各种教会神圣力量。
百年的时间,断代的传承,足以让人们忘却当初的繁华景象,科技社会,剩下的就只有似是而非的残余科技和不断追求力量的修炼之术。
终于,各种势力为了各自的信仰,产生了一次又一次的冲突,人类之间的信仰之战不断升级。
比如西方的教廷,叫嚣着要举行圣战,统一世界,而华夏的修真者,考虑到玩家最多,分各派宗门,正
之分,虽然联合起来实力超过教廷,却矛盾重重,黑人巫师有秘术和召唤,加上金刚武者,力量也完全可以平衡。还有日本的式神体系,东南亚的降头,北欧的熊人,中东的狂信武者等,都是不弱的力量体系。
为了平衡,西方世界分光明黑暗阵营,东方世界分正
,黑人巫师和拉美祭司都是秘术的代表。这些力量体系都没有优劣之分,都能修炼到最高境界,各个势力之间的战争,
在设定上,游戏设计了一个有趣的转生系统,即玩家死亡的惩罚比较严厉。一旦一个玩家已经成
,级别过高之后,死亡之后不是降经验,也不是降级,而是转生到自己的后代身上,大部分都要重新开始。当然,这种死亡之后的转生并不是完全意义上的惩罚,而是一种新的潜力值,玩家通过一代又一代的转生,后代将会越来越有潜力,天赋加成。
在这个混乱的世界里,各方势力都在争夺地盘,谁的城邦多,谁就可以立国掌控一方,招兵买马成为诸侯,拥有更多的修炼资源。
因为许寒的技术要求,这个游戏策划从最重要的战斗体系的平衡,到各种生活技能和框架设定,都进行了最详细的研讨,全都提了出来,让许寒选择。
其中一个游戏策划人员提出的理念,让许寒赶兴趣,他认为,这样一个庞大的游戏世界,如果真的能够实现,那么最好按照一个虚拟世界的方向发展,而不仅仅是一个游戏。
游戏即世界,将玩家永远留在这个游戏中,游戏即是玩家的第二世界,可以一直不停的玩下去,转生转生再转生,等到潜力值达到标准,便可以开放更广阔的世界,比如传送域外星球,使成仙成神的他们开始又一次征程,势力的
织,利益的吸引,不断的探索,永无止尽,并且在游戏世界的生存设定上尽量可以吸引他们的注意力,就像是真正的生活一样。
只有像真正的世界,可以
友,探索,经商,虚拟世界才能不断吸引玩家,战斗永远不是长久的奋兴点。
这个游戏策划人员说的理念,让许寒想起了小助手穿越过来的未来世界。
而事实上,这样的虚拟世界,现在国外已经有不少的初级形态,比如美国旧金山林登实验室公司发行网络游戏《第二人生》。
刚开始的时候,《第二人生》和其他网络游戏并没有什么不同。网友付出金钱购买点卡享受游戏,赚取游戏里的林登币。然而随着游戏设置的不断完善,转变开始了。开发商引入新规则,游戏中积累的林登币可以按一定比例换取美元,按照最新的汇率进行。由此,网友们不再觉得这是在玩虚拟的游戏,而是游戏里的成功可以真实地改变他现实世界中的生活。
紧接着,《第二人生》推出越来越多的开放政策,使得这个虚拟游戏更加
近真实。《第二人生》里只有游戏规则,没有电脑预设好的情节,所有的情节完全由网友自己创造,甚至游戏场景都是由网友制作。你可以在《第二人生》里进行真实的商业
易,就像使用淘宝一样使用真实的行银卡。你可以向其他网友购买食品、书籍等等能寄到你家里的真实物品。
随后,《第二人生》加快了它的真实化进程。它与网络通讯服务提供商Vivox公司合作,向《第二人生》的网友提供通话时间。使得游戏中的网友可以在游戏中向外界打电话。
随着《第二人生》的发展,它已经成为真实世界经济的一部分,很多公司在这里入驻,像现实世界一样宣传自己,很多人利用林登币和美元兑换,甚至第二人生的运营商不得不稳定它的汇率,保持经济的稳定,俨然一个世外王国。
但是《第二人生》在短暂繁荣了几年之后,因为各种问题,已经变成了成人游乐的场所。
在发展的鼎盛时期,《第二人生》游戏的产值超过了好几个第三世界国家拥有的财富,它甚至造就了一个真实世界的百万富翁,AnsheChung利用买卖只存在于虚拟服务器上的房产而赚到了真金白银。
而现在,这个虚拟世界已经开始沉寂,数值不断下降,剩下的,只有各种虚拟
情
易盛行,让人扼腕。
《第二人生》的这种现象,绝大部分原因是因为网络世界难以监管和人心解放束缚之后的各种道德缺失,不过许寒相信自己的新游戏,不会走它的老路,首先自己的游戏是幻想类型的战斗世界,与现实联系并不是那么紧密,其次在技术上,超过的太多了。
许寒看完之后,立即拿起电话,叫任明明过来。
“策划不错,完全符合我的要求,接下来,设计定型,拿出一个详细的方案,各种数据和原画,叫林扬再招一批这方面的高手进来,我会将游戏引擎的接口和各种任务分派给你们的。”
“引擎不是我们自己做吗?”任明明吃惊的问道。
许寒微微一笑:“我早就准备好了,就等米下锅,所以你们不要急,这个游戏没有你们想象中的那么难搞。”
——
PS:这个游戏还没有命名,大家有兴趣的可以在书评区将自己觉得不错的名字告诉我,如果还行的话我会采用的哦。
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