第一百二十四章:万能遛鸟侠
本丁一以为可以很轻易的找到帕里斯,可是真的到了领地之后丁一才知道自己错了,而且是错的离谱,丁一犯错的原因就在于,丁一忘记了魔法元素的一个很重要的特征,额,确切的说,是精神元素的一个别名。
精神元素,升级形态为魔法元素,人称“万能遛鸟侠”是无敌态变家族的主力干将之一,其态变的程度与地狱族的SM王子下!一般遛鸟侠只不过在夜晚小路上对独行MM进行暴
扰时候至少还能一幅道貌岸然的模样,可是这精神元素却大大不同,无论在何时何地其作案用的装备…黑披风都长年在身,更甚着是他的暴
对象,无论男女老幼,无论鸟兽鱼虫,就连石头人和骷髅怪,魔法元素都能解衣遛之!其态变程度可见一斑。
这次丁一来到精神元素的领地之后也是遭受到同样的
扰,还没进入精神元素的领地的时候,丁一就看到在精神元素的领地边缘密密麻麻的站了一群黑
的东西,走近一看才看清楚原来这些都是精神元素。起初丁一还沾沾自喜,毕竟这些精神元素是来夹道
丁一的,可是在丁一踏入精神元素领地的那一瞬间,一个惊天动地气
山河的壮举出现在丁一的面前。
有谁可以想象成百上千的遛鸟侠排着队型遛鸟的吗?!
只见这N多的
一瞬间,他们的招牌暴
狂动作也展现了出来…
汗,幸亏这些东西跟人类的体身构造略微不同,否则单凭这一幕。英雄无敌网络版这款游戏就够地上限制级的了。
“关于元素的法则…”进入精神元素的领地之后,丁一马上点击开启了任务。
“…”在丁一开启了任务之后,这一群“遛鸟侠”面前出现了一个大大的省略号,虽然只是个省略号,但是这至少表示已经跟这群暴
狂接上头了。
“格兰登…”丁一继续选择对话内容,这里的意思就是说格兰登介绍丁一来的,怎么说格兰登也在元素城混了这么多年了,这点面子总还是有的。
“战斗…”不报格兰登的名号还好,怎么丁一一爆出来格兰登的名号,这些精神元素就开始喊着要打了?郁闷。这格兰登不会在元素城混得这么差劲吧?!
“异族之人!所有想触摸元素法则之人,都必须接受我辈之考验…”在精神元素们喊打之后,一个正式地对话框终于出现了。
在精神元素的领地内会这样说话的人,那肯定就是帕里斯或者莫奈尔了。
“我辈可以给你两个选择,
出你手上的魔法卷轴,你只需要战胜你面前的敌人即可,如果你执意携带魔法卷轴进入我辈之领域的话。那么你便必须接受我辈之惩罚!”对话框的内容继续发生着变化。
OOXX:+。
狂英雄吗?你以为自己骑上马以后就不算暴
狂了?!当年塔南在宇宙之神战役里面还是对这些没脑子的元素生物教训的轻了,应该让他们知道人类才是世界的主宰才对!
“否”丁一直接拒绝了这种无聊的要求,傻子才会同意
出大力神盾的卷轴呢!精神元素还好说,毕竟精神元素只能免疫心智类魔法,可是这里面要是掺上几个魔法元素的话,那丁一就要遭了,魔法元素这斯可是软硬不吃完全抗魔地生物之一。只有大力神盾和
沙陷阱这一类战场技能才会对他们有效,要是
出去大力神盾卷轴,那丁一不就只有被菜的份?
拒绝了神
的要求之后,精神元素们也开始往两边退去。中间让出来一条仅够一名英雄前进的道路,这架势怎么跟黑社会似地?不过黑西装变成黑披风之后,这黑社会就显得一点威慑力都没有了,搞笑的效果倒是提升了不少。
一路向前,现在丁一也不用分辨方向了,反正只有一条路可走,而且还是一条窄路,连调转马头往回走都是不可能的,弯弯曲曲的一路走了进来,丁一终于见到了传说中的神经两将。
这精神元素虽然酷爱暴
。可是并不是态变的人就都是
的人,至少这神经两将都还是要脸的,要不然怎么会一顶全罩式头盔将脸遮了起来?
“你已经做好接收我辈之考验的准备了吗?”还真是毫不客气。一句客套话没说,这神经两将就开始下了战书。
“确定。”这年头谁怕谁?有大力神盾在手,
几个精神元素还不是给切菜似的?
“我辈赞赏你地勇气,不过却鄙视你的智慧,敢于向我辈挑战,等待你的必将是失败!”神经两将继续说道。
—
OOXX:=一次确定。
丁一之所以敢如此有把握接受帕里斯和莫奈尔的挑战,完全在于格兰登给的大力神盾卷轴,如果没有这张大力神盾卷轴,那么丁一是绝对不敢跟这些态变来决战的。
一般情况下说起元素城的英雄,众玩家想起来的都是元素城的魔法英雄,的确,小箭萨丽儿、火墙
娜这些全都是态变级别的魔法英雄,可以说就是那种靠一人之力就能拖动一整座城镇发展的类型,除了她们两人之外,加速博丽斯、石皮兰贝斯、土350~:将,剩下的几个虽然在元素众法师英雄中显得并不出众,可是到了其他种族,也都是一脸的主力像。
就是因为元素魔法英雄太过于强悍,所以大多数的英雄无敌玩家都忽略了元素力量英雄的价值,实际上元素力量英雄的实力并不在元素魔法英雄下,可以这么说,元素城是唯一的一个所有的英雄都可以当主力的种族!
高45%的攻击力成长,初始力量点数也高达3,仅次于野蛮人的第二高攻击力的英雄,后勤、战术、炮术、寻路这类的极品技能学习到的几率也非常的高,元素技能里面也非常比较容易学到土气这样的极品元素技能,就算运气不好学不到,到了关键时刻也可以强出魔法学院来恶补,可以说只要稍微培养一下,一个极品的英雄就可以出炉了。
特长精神元素的两个自然就不用多说了,炮术进攻和后勤进攻的初始技能都是极品。
特长火元素的两个也都很不错,一个高级进攻术另一个炮术+进攻,单技能的英雄都是好英雄,单技能英雄的培养价值比双技能的要高一些,而初始炮术的就更不用说了。不要担心他们只会炮术却没有炮车的问题,因为元素城的铁匠铺就是出产炮车的!也不用担心他们的特长并不是弩车,要知道,特长弩车只是能给弩车提高一些攻防而已,并不能提高弩车的杀伤力,对于这一点,攻击成长高的元素力量英雄要比很多种族的炮车特长英雄还要强悍。
特长水元素的两个,一个高级战术,另一个战术加学习,第一个就不用多说了,单技能英雄加战术这样的极品技能,无论如何都是强悍的代名词,另一个虽然有个学习技能让他显得不够完美,可是有战术的英雄都是好英雄,何况学习可以提高获得的经验,实际上等级高了以后,这个学习技能所消耗的升级经验跟它所额外来的经验并不会差太多。
最后的两个特长土元素的英雄,有很多人并不喜欢他们,因为很多的玩家头脑中都有着主力英雄必须完美的这个概念,可是实际上这个概念是很错误的,一个初始就会战术技能的英雄,在发展中起到的作用比一个10级之后才学会战术的英雄要强的多,何况理财术这个什么差技能,每天500币的理财收入可以保证这两个英雄招募兵力和出副英雄的速度要快的多,就算退一步来说有更好的主力英雄,那这两个英雄也可以凭借理财术成为最强副英雄的强有力候补。
总之,元素的英雄没有任何一个是上不了台面的。
在接受了神经两将的战书之后,系统也开始交给丁一兵力,不过这一次系统的条件要宽松一些,因为这次系统是给了丁一一个选择的范围,丁一可以在系统划定的范围内自由的选择兵力,当然,能选择到的还只能是元素城的兵种。
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