第一百零六章:打不过就跑
度,在单机版英雄无敌中是最重要的一项属
,速度可以决定兵种的移动距离之外,还决定着英雄的说话权。
对于速度的重要
,这几乎是所有的英雄无敌玩家都了解的事情,可是,在遇到同速兵种的时候,谁先动却是大多数的玩家都不太了解的情况。
不过对英雄无敌无比了解的丁一却很清楚的知道这其中的规律,用最简单的话来说,那就是战斗双方最高速度的兵同速的时候,那么进攻方可以先动。如果不是最高速度的兵种速度相同,而是第二速度或者更后的兵种速度相同的时候,比如一方大天使加冠军骑士,另一方金龙加独角神兽的时候,最先行动的自然是大天使和金龙,等这两个兵种行动结束以后,就会出现第二速度的冠军骑士和独角神兽速度相同的情况,这个时候的行动规律就是任何一方都不能连续行动,比如大天使行动之后金龙才行动,然后行动的就肯定是骑士,因为独角神兽行动的话那就是壁垒城的兵种连续两次行动了。
其他的情况那就是以此类推,当然,复杂的英雄无敌不可能就如此简单的概括出来同速兵种的行动规律,这只是其中最大的行动准则,其他的诸如特殊技能或者等待之后的行动规则那就是另一回事情了。
一无是处果断的采取了进攻,双方的兵种最高速度就是9速,按照行动规律,作为进攻方的一无是处可以先动,这就意味着一无是处可以拿到第一次说话权,当然。这是在不考虑布阵的情况下。
伴随着一无是处的攻击,丁一的塔里斯和一无是处地塔幸运MM同时进入了战场当中,进入战场之后最先开始的那便是布阵的时间,原本想通过布阵凭借兵力的优势大举前
的丁一却无比郁闷的发现自己能布阵的范围居然只有五格!塔里斯可是自带战术的英雄!要升级到专家战术简直太轻松了,丁一现在的塔里斯自然也是拥有专家级的战术。
战术这个技能地布阵范围并不是由你所掌握的布阵等级来决定的,而是由你比对方高出的战术等级来决定,如果高出级三的话,那就是七格的布阵范围,高出两级也就是五格,高出一级的话三格。如果双方战术等级相同,那么便会相互抵消战术效果。
现在丁一布阵五格,这就是说一无是处地塔幸运MM居然术!
会战术的魔法师…遇到这种情况的时候,丁一只能无奈。
也许有人会说五格和七格之间只不过相差了两格而已,丁一有必要这么大惊小怪吗?额,这么来说吧,英雄无敌的战场。前后的直线距离那就是15~;+话,丁一的
兵两回合就可以冲到敌人地阵地,可是多了这两格,丁一就必须等三回合。虽然丁一带领了12346级的部队,可是不要忘记,这才是第二周!而且第一周的丁一建造的只不过是小城。所以丁一地高级兵数量并不多,除了
兵、骑兵和神
手之外,其他的部队根本抗不住22血一下的闪电!而且只有数量众多又有10点生命值的
兵能电之后还不死,骑兵和神
手都无法扛过两下。
这也是RUSH的可怕之处。在初期兵力的数量还不多,这个时候攻击魔法的效果是毁灭
的!
丁一的布阵主要也是针对大妖
来布阵的,石头人太抗打,同时伤害输出却不高,这个时候没必要去攻击石头人,优先解决能提供高伤害输出地大妖
才是正道,其他的部队则对应着一无是处的石像怪部队可能移动到地地方,在丁一的高速兵全灭之前,必须先搞死一无是处的石像怪,要不然
场
飞也够丁一头痛的了。
战斗开始之后。没有任何的意外,一无是处一记闪电魔法劈在了丁一的神
手部队上,这也是丁一伤害输出最高的部队。虽然骑兵同样的可怕,可是在这个时候杀死22名神
手比杀死两名骑兵要有
魔法放过之后,一无是处的石像怪开始向大妖
飞去,用石像怪搭人墙保护大妖
。不过这种保护却没有什么太大的作用,丁一的布阵早就已经针对了这种情况,丁一直接放弃了使用群体祝福魔法,而是一记小电秒杀了一只石像怪,将一无是处的人墙撕开了一道缺口,然后狮鹫紧接而上,又杀死了一只堵路的石像怪,这一来就有了一个两格的位置,足够丁一的骑兵冲上去攻击了!
骑兵前冲,而毒
下来保护所剩不多的神
手部队,其他的诸如十字军的这回合是冲不上去了,只能慢悠悠的往前爬。一无是处的大妖
被骑兵近身,也发挥不出来什么威力,至于只有三点速度的石头人,虽然被安排在大妖
的旁边,可是也同样的毫无建树。
等所有的兵种都行动过之后,丁一的炮车开火了,最普通的炮车,而且丁一也没有炮术技能,不过就算
轰也一样能杀死一无是处的石像怪。
什么?丁一怎么会有炮车?汗,当然是人城铁匠铺里面买的了。无论是去打难打的野怪还是去决战,带上辆炮车绝对没错!吸引火力不说,还能提供不菲的伤害输出,就算没有炮术不能控制,但那也总好过没有吧?
战斗进入了胶着状态,丁一是大兵
境,而一无是处则是闪电
飞,稀里哗啦一阵子之后,两人也拼的差不多。一无是处的石像怪全灭,大妖
也所剩不多,而丁一则只剩下
兵部队,不过好在
兵部队就贴在大精灵的旁边,而且还是在外围,只有五点速度的大妖
是避不开丁一下一轮的
兵的攻击的,除此之外,一无是处的魔法值也仅剩下点,石头人倒是没什么损失,还有10个石头人,而丁一的
>名。
9魔法值,这还足够一无是处使用一次闪电魔法,算上丁一已经半死的那名领头
兵,这一记闪电之后,丁一的
兵还能剩下6名,兵已经足够杀死一无是处的大妖
部队了,不过就算杀死了大妖
又能如何?一无是处的石头人现在可是贴在丁一的
兵旁边,丁一攻击大妖
的话就必然要遭受石头人的攻击,10名石头人一击可以杀。兵,丁一只剩下1、2名
兵以后还怎么跟一无是处斗?
一两名
兵,就算每回合都是士气加幸运狂爆发,也不可能打得过10名石头人啊!至于塔里斯的魔法,汗,一个力量英雄,到++魔法值了。
可是就在这个看起来丁一已经山穷水尽翻盘无望的时候,丁一又笑了。
丁一这个时候笑肯定不是什么心理战术,因为一无是处根本看不到丁一的样子,丁一更不可能是急疯了开始傻笑,丁一之所以笑,是因为丁一知道,自己已经赢了!
—
高手相争,彼此的行动都可以推测得出来,丁一刚才的推测没有任何的意外,一无是处最后的一记闪电杀死了丁一23名
兵,的
兵也杀死了一无是处的大妖
部队,紧接着行动的石头人又杀死了丁一5
兵,到此为止,丁一还只剩下1名
兵,而一无是>=名石头人,无论丁一怎么打,都不可能用一名
兵杀死10名。+
既然杀不死,那丁一怎么可能赢?既然不能赢,那丁一又怎么会笑?
下一回合开始以后,
兵的速度4,而石头人的速度却是3,丁一的
兵可以先动,轮到丁一行动的时候,丁一二话没说,拉起
兵就开始往后跑。
嘿嘿,既然打不过,那傻子才跟他打!在丁一还是孩子的时候,丁一他爸就语重心长的教育丁一:“孩子,以后遇到打不过的人的时候,咱一定要调头就跑,没事别跟人家死磕,这样的人吃亏。”对于这种教导,丁一可是铭记在心,从小学到初中再到高中,丁一一直都是按照这个套路来的。
现在,丁一故计重施,再次使用了丁老爸亲传的逃跑战术。
“OOXX的!是个带把的你就别跑!”只有三速的石头人一面猛追面大骂。
“哼哼,傻子才不跑!再不跑就算是带把的也要变成没把的了!有种你追上我再说!”四速的
兵一面在前面猛跑,一面大喊道。
史上速度最慢的两个兵种就这样开始了追逐赛…
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